viewBox 世界、视野、视窗
 svg: width 400, height 300; 

视野viewBox: x, y, width, height,

比例preserveAspectRatio: align: , meetOrSlice: ,

结论:
1. viewBox视野,x增大则镜头右移动(世界物体左移),y增大则镜头向下移动(世界物体上移);

2. 宽高就相当于摄像头,小于svg的宽高,则放大显示;大于svg的宽高,则缩小显示;
3. 长宽比不一致的时候,
1) align=none时,按照视野显示,不顾长宽比;
2) align=xMinYMin时,(视野和视窗的)x的最小值对齐,y的最小值对齐,
但是x还是y对齐生效呢?取决于(视野和视窗的)长宽比。
3) 放大时(就是视野小于视窗),meet或slice没区别;
缩小时(视野小于视窗),有区别;