viewBox 世界、视野、视窗
svg: width 400, height 300;
视野viewBox: x, y, width, height,
比例preserveAspectRatio: align: , meetOrSlice: ,
结论: 1. viewBox视野,x增大则镜头右移动(世界物体左移),y增大则镜头向下移动(世界物体上移); 2. 宽高就相当于摄像头,小于svg的宽高,则放大显示;大于svg的宽高,则缩小显示; 3. 长宽比不一致的时候, 1) align=none时,按照视野显示,不顾长宽比; 2) align=xMinYMin时,(视野和视窗的)x的最小值对齐,y的最小值对齐, 但是x还是y对齐生效呢?取决于(视野和视窗的)长宽比。 3) 放大时(就是视野小于视窗),meet或slice没区别; 缩小时(视野小于视窗),有区别;